La tecnología de trazado de rutas revolucionará la industria del juego

Square Enix ha lanzado un video "Back Stage" que demuestra las capacidades de renderización de trazado de ruta. Esta es una nueva palabra en la creación de gráficos hiperrealistas con seguimiento de la distribución de la luz en escenas complejas. Se cree que es la carta de triunfo para las consolas de juegos y tarjetas gráficas para PC de próxima generación.

Para demostrar el trazado, los diseñadores eligieron una escena muy compleja: la actriz se maquilla frente al espejo. El renderizado se creó con NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti y se distingue por una pequeña cantidad de acciones, pero una gran cantidad de detalles. La luz se refleja de diferentes formas en determinadas partes del cuerpo, ya sea el brillo de los ojos o la superficie mate de los labios. El reflejo en el espejo repite con mucha precisión las características de la apariencia de la heroína, incluidos los defectos menores en la apariencia: la cara de la niña se hace deliberadamente no perfecta.

NVIDIA explica que al crear gráficos realistas en juegos de computadora, simplemente no hay alternativa a la tecnología de trazado de rayos (otra tecnología que no debe confundirse con el trazado de rutas - ed. Techcult). Pero trazar el camino permite calcular no solo el comportamiento de los rayos de la iluminación básica, sino también grupos de sombras, reflejos, luz difusa y muchos otros elementos como una sola escena, sin recurrir a algoritmos separados. Así es como se consigue el efecto de realismo, cuando no hay elementos extraños en la imagen de la pantalla.

Otro matiz: el nivel de detalle que se muestra en el video de Back Stage está reservado hoy para escenas de corte preparadas previamente. Sin embargo, la tecnología de trazar el camino te permitirá crear una imagen de esta calidad durante el juego y, por lo tanto, no hay duda de que está destinada a revolucionar la industria del juego.